巨影都市今年中に発売

SFサバイバルアクションADV「巨影都市」が2017年秋に発売決定。
対応プラットフォームはPlayStation 4のみに変更へ
http://www.4gamer.net/games/315/G031598/20170530087/

巨影都市02

前から心待ちにしていました
巨影都市が今年中に発売されるそうです!
いやぁ、長かった!

このゲームは
ウルトラマンが戦っていたり
ゴジラが襲撃してきたときに

一般人視点で進めるゲーム

という個人的に物凄くツボなゲームです

興奮しませんか?
見上げるとウルトラマンやゴジラがいるんですよ!

VRで遊べたら最高ですね
私はVR持っていませんけれど!

しかし、この会社は本当に面白い視点をもっています。

この調子で
絶体絶命都市の新作も
楽しみに待っています!


巨影都市公式サイト
http://knst.bn-ent.net/
巨影都市01
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ゾンビ映画 - 新感染-ファイナル・エクスプレイス

新感染-ファイナル・エクスプレイス
ゾンビ映画-新感染ファイナルエクスプレス

http://shin-kansen.com/

韓国制作のゾンビ映画
いかにもB級ゾンビ映画らしいタイトルがついているが
本題は「釜山行」というタイトルであった

日本公開に合わせてタイトルが変更になったらしいが
個人的には「釜山超特急」でも良かったかもしれない




韓国制作?
まーたパクリ映画かよ!

なんて、思うなかれ

ゾンビ映画史上に残るであろう
屈指の名作である


同時期に日本のゾンビ映画の傑作といわれる
アイ・アム・ヒーローや
Zアイランドなど、立て続けに出ているのは感慨深い

これぞシンクロシニティなのか
名作ゾンビ映画が二年続けて見れたのは実に喜ばしい

なお、本国の韓国では
一千万人を動員という
人口六千万の国で一千万人動員とは
凄まじいにもほどがある

と、話を
新感染-ファイナルエクスプレス
に戻そう

この映画は、題名にもあるように
列車の中・・・正確には韓国中でゾンビがあふれ出し
たまたま主人公が娘と一緒に乗っていた車両にも
ゾンビがあらわれた。という話である。

次第に壊れゆく都市
壊滅していく軍隊
そして、人間不信に陥る乗客

そんな中で最後まで理性をもって
家族を守ろうとする父

何が何でも故郷の母に会うため
あらゆる非道な手段を使う経営者

裏切りと憎悪、愛情ひしめく列車内で
唯一ゾンビ撃退に成功した釜山にたどり着き
生き残るのは果たして誰か?

これでもかという王道
ゾンビ映画のテンプレートを導入しつつ
スピーディーかつ、二転三転する場面展開には
手に汗握るものがある。

ちなみに私は韓国の有料映画サイトで本作品を見たが
どうやら韓国人の方が日本語翻訳をされていたらしく

突然男性の台詞が女性のしゃべりかたになったり
かなりファニーな感じな字幕だったのを覚えている。

とまれ、日本で公式に作られたものは
そんなことにはならないだろうから
安心して見て欲しい。

これはゾンビ映画好きやホラー好きのみならず
家族の愛情や、人の善意を見たい人にもおすすめの一本だ

韓国映画だから
という理由で忌避するのは勿体ない
まぎれもない傑作なのである。

雑記:日本のAIゲームの現状

21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake

電撃ファミコンニュース2017413

昔からゲームAIに興味があり、日本のゲームAIについて知りたかったのだが、こういう記事があるのは、本当に助かる

内容は大変面白かった
この手の分野に興味があるなら見るのはお勧め

記事にAIを使ったゲームが出ていたが
個人的には、フィアーは物凄くAIが賢く、何度も遊んだ名作だと思ったが、キルゾーン2のAIは、そんなに賢いとは思わなかった…多分、状況や環境によるせいだとも思うけれど(フィアーはほぼ室内環境オンリーだったので、オブジェクトなどの運用や操作で賢く見えたのかもしれない)

しかし、不細工なロボットを育てるという、よくよく考えるとアレな「森川君2号」の時代が日本が世界の最先端だったという事実は、嬉しいような悲しいような気分。

イリュージョンVR彼女002
ちなみに、わりと本気で、独自のエンジン作って、キャラクターAIをつくっているエロゲーメーカーのイリュージョンが日本最高の技術を持つゲームメーカーになりそうな気がする
イリュージョンVR彼女001

CK2MOD - NMIHのお手伝い

昨年末から、CK2日本MOD・Nova Monumenta Iaponiae Historica(略称:NMIH)の開発をお手伝いしていました。

お手伝い、といっても、全体的な構成については、作者(リーダー)である
山室良さんにお任せして、あくまで画像制作のみのお手伝いとさせていただいています…
そうしないと私は自分の創作活動が一切できなくなりますので…
(かつての自分のMODを振り返りつつ)

自分が出来る限界を把握するのも
良い大人なのでは無いでしょうか!(力説)

元来NMIHには和人顔が数種類しか無かったので
顔パーツをアルファベットにあわせて24~6種類制作

さらに、和人の他にも琉球人とアイヌ人の
計三種の民族を制作しましていました。

NMIH-三民族一覧

おと、語弊がありましたね
日本人は単一民族なので、
琉球人とアイヌ人と言う枠組みは
あくまでも、東北人とか四国人とか
そういう文化的枠組みの範疇だと思って下さい

日本政府がそう言い張っているので
そこはツッコミされないようにお願いします

大和民族って、言葉はカッコイイですけれど
よくよくかんがえると大和民族ってなんやねん
って、思ってしまうのは秘密です

アイヌ人は、個人的に一番好きで
かなり煌びやかになっています
NMIH-アイヌ人男性1
NMIH-アイヌ人女性1

和人は渋い服装となっています
これは、日本の古来の質素剛健という雰囲気がでていますね
NMIH-和人1

琉球人は、中華や朝鮮とほぼ似たような感じで作っています
(中華文化の影響が大きいので)
NMIH-琉球人1

顔そのものは
基本は同じです。
だって単一民族ですから

(日本政府がそうい言い張っているんですから)

もっとも、中華や朝鮮を追加した場合も
顔が同じになる可能性も高いのですが
だって、欧州人から見れば、アジア人の顔なんて
どれも一緒でしょう(問題発言)


ちなみに、いまのところは構想段階で作る予定は無いのですが
試しに制作した
一般スペイン人国王のアルフォンソさん
NMIH-一般スペイン国王アルフォンソさん

え?あまりアジア人と変わりが無いって?
だって、人類皆兄弟でしょ!


…というオチがついたところで、

現在、顔グラフィックスの制作は一段落しておりますので
CK2でNMIHをダウンロードされるさいには導入してみてはいかがでしょうか?

雑記:かまいたちの夜2を遊んでみた

先日、部屋をかたずけていたところ、
五年前に購入して放置していた
「PS2版 かまいたちの夜2」を発見し、遊んでみました。




かまいたちの夜は
知っている人なら知っていると思いますが

閉鎖された場所に集められた人々の中で殺人事件が起きる
犯人は一体だれなのか!?
推理するビジュアルノベルです。

かまいたちの夜2は
特に和風ホラー感が強く
「監獄島と呼ばれ、廃村となった三日月島で起こる
わらべ唄をなぞられた、謎の連続事件」
という、

好きな人にはたまらない
ミステリー作品となっています


いやぁ
「かまいたちの夜1&2は
日本人ゲーマーなら生涯一度は遊ぶべき!」
という論評もありますが、それも納得の完成度です

とにかく熱量が凄い!
安易に過去を美化するのもあれですが

日本ゲーム業界の最盛期に作られた
傑作といわれるだけあって、とにかく
作り手の気合を感じます。

登場人物が全員影絵。
という豪快さも凄まじいです

文章を見て、登場人物の姿を貴方が想像してください。
ということなのですが、また、これも世界観にあっていてとても良い

雰囲気、音楽、構成、
何より、基本は、選択肢を選んで進むだけの
ビジュアルノベルなのにも関わらず

「本気で推理しないとクリアできない」
という所も、また素晴らしい所。

犯人の名前を
文字で入力せよ!

と表示されたときは、ちょっとビックリです。

とはいえ、
最後は、主人公が推理して大方のヒントを並べてくれますので、
めちゃくちゃ難しいということも無いとは思います

ただ、本編は本格的な推理ですが
おまけでついてくる、外伝は、全てただの
ビジュアルノベルですので、推理力は必要なくなります。

ただ、致死率(選択を間違えてゲームオーバー)が
異常に高くなるので、面倒ったらありゃしませんが




最近(2017年2月)にリメイク版かまいたちの夜
「かまいたちの夜 輪廻彩声」が発売されましたが

登場人物は影絵では無く、全員ちゃんとしたグラフィックで表示されていますので、

影絵では遊びにくい!
文章だけ見て、登場人物を想像しずらい!
という方は、リメイク版を遊ばれてはいかがでしょうか?

ちなみに、遊んだことは無いんですが、
かまいたちの夜は、結構シリーズがあるんですねー



※ちなみに、アマゾンのレビューを見ると
かまいたちの夜3× は前に作も遊べるのでお得らしいです



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