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特集:信長の野望「蒼天録ウィンドウ化」

今回は、私のメモをかねて信長の野望のMODについて書いてみたいと思います。
といっても、顔グラフィックスの追加というお話ではありません。

先日古くからのネカマ(ネット仲間)の浦上(1.07)氏より
「もしかしたら、信長の野望蒼天録がウィンドウ化できるかもしれない」
という情報を頂きためしたところ、上手くウィンドウ化することに成功しました。

そこで、今回は「ウィンドウ化(窓化)」作業
について書いてみたいと思います。

なお、この作業は他のMODと同じく
非公式な方法ですので、決してKOEIさんなどには連絡したりしないようにしてください。
また、本作業にあたり、

質問などは一切受け付けておりません。
理解できない場合は、作業を諦めて下さい。



蒼天録のウィンドウ化方法

最近の信長の野望には標準的にウィンドウ化モードが搭載されていますが、昔の信長の野望などは全画面モードしかついていない場合も多く、特に人気がある蒼天録などはパソコン上でも、ウィンドウ化(窓化)することができません。

そこで、今回、「昔のゲームをダイレクトXのバージョンを指定して窓化するツール」を用いて、蒼天録をウィンドウ化させたいと思います。


1.まず、信長の野望蒼天録を買いましょう



まずゲームそのものを買わないと話になりません。
購入したら、一度起動してちゃんとゲームが進められるか確認してください。


2.DXwndを導入しよう

http://web.archive.org/web/20081216102801/http://saw.minidns.net/software/
こちらのサイトからDXwndをダウンロードしましょう

蒼天録ウィンドウ化方法03

このソフトが所謂「ダイレクトXを指定ウィンドウ化するソフト」です。
正しく設定しないとウィンドウ化されませんので、注意しましょう。


3.DXwndを機動させましょう
蒼天録ウィンドウ化方法04

画面構成はこうなっています。

蒼天録ウィンドウ化方法06

蒼天録ウィンドウ化方法07

まず白い部分で右クリックしてメニューバーを開き
追加」をクリックしましょう。


蒼天録ウィンドウ化方法08

次に、ダウンロードした蒼天録の機動データである
Nobunaga10WPK.exe」を指定します。

フックするダイレクトXバージョンは
DirectX7」です。ここをチェック。
(蒼天録と嵐世紀はこのバージョンを使っています)

「DirectInputをフックする」「マウス位置を補正する」
「CPU負荷セーブ」
の三つも必要があればチェックして下しさい

蒼天録ウィンドウ化方法33

Steam内の蒼天録の起動データの場所がわからない場合は、
該当ゲームの項目で、右クリック→プロパティ→ローカルファイル→ローカルファイルの閲覧
で、パソコン内の場所を調べることができます。


4.ソフトにセットされたか確認をしよう

きちんとセットされているとこのように表示されます。

蒼天録ウィンドウ化方法31

このセットされたファイルをダブルクリック
もしくは右クリックからの実行ボタンを押せば
ゲームを起動できるはずです。

蒼天録ウィンドウ化方法32

ですが、このままでは遊べません
おそらくオープニング動画が始まった時点で
強制終了されてしまいます。

蒼天録ウィンドウ化方法28
(※画面は嵐世紀)

そこで、今度はレジストリエディッタを起動させて
動画を動かさないようにする作業を行います。


5.レジストリエディタを起動させよう

レジストリエディッタは、ウィンドウズ内に標準として備わっているソフトです

一般的には使わないためシステム一覧にはのっていません。
そこでウィンドウズの検索システムから調べます。

この方法は基本的にウィンドウズ10用ですが、
どのバージョンでも基本的にレジストリエディッタの起動方法は同じです。

蒼天録ウィンドウ化方法24

ウィンドウズ10の場合、通常は左端に「ここに入力して検索」という項目があります。
こちらに「regedit」と直接入力しましょう

起動ソフトが出てきますので、ダブルクリックで起動させましょう。

蒼天録ウィンドウ化方法25

さて、貴方が自分のレジストリ場所を知り尽くしているパソコン強者なら別ですが、通常は山ほどあるレジストリフォルダを調べることは常人には、まず無理です。

そこで、上のタスクバーから「編集」を指定して「検索」を開きましょう。
検索する値に「Nobunaga 10WPK」と入力すれば、蒼天録のデータに行けます。

蒼天録ウィンドウ化方法26


もし見つからない場合は「Nobunaga」「10WPK」などで検索してみてください。

蒼天録ウィンドウ化方法27

「Nobunagafa 10WP」フォルダ内から「CONFIG」フォルダを選択
中にある「MOVI_PLAY」をクリックして値のデータを1から0に設定して下さい。
これでオープニング動画が停止します。


6..DXwndから蒼天録を起動させよう!

蒼天録ウィンドウ化方法31
.DXwndを動かし、蒼天録を起動しましょう
今度はオープニングが表示されなくなったかわりに、無事、ゲームが機動出来るようになったはずです。

蒼天録ウィンドウ化方法29

ウィンドウ化してゲームを遊ぶには毎回
DXwndを動かして、そこから蒼天録を開始させるしかありません。


そこだけは注意しましょう。

また、本作業は何度も書きますが非公式なものです。
ゲームに支障がでた。
ゲームが遊べなくなった。
ゲームのウィンドウ化ができない。
といった、お問い合わせには対処も相談もいたしません。
自己責任で行って下さい。

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雷神7ガンダムMOD:お問い合わせの件

雷神7ガンダムMOD


@@さんより、雷神7ガンダムMODで幾つか問い合わせがありましたが。
ちょっとシステムの根幹にかかわる部分が幾つかあったので、こちらでこたえたいと思います。


問1.アイテム収集が大変だな


行商人Modみたいなアイテム入手や、新たな勲功稼ぎ手段みたいな
SLG方面の独自イベあると出来る事増えて楽しそうかなって気がしました



答え実はアイテムの存在は無くすかどうかの検討をしています

これは、MOD制作初期にMAY提督と
ガンダム世界にアイテムの存在は果たして必要なのか?
似つかわしくないのでは?

という話をしたことから起因します。

これは、そもそもアイテム名がガンダム風に変更できないというのもあり、
現状ではとりあえず、MODが完成していないから確認用にアイテムを入れている。
というレベルで導入しているだけになります。

おそらく完成後は、「ギレンの彫像」などイベントに必要な特殊アイテム以外の
全ての量産データは仕えないようにする可能性が高いです。

ただ、量産アイテムを使えるようにするデータは同封するかもしれませんが、
アイテムを入手しやすくするイベントなどは今の所検討していません。

ただ、上位の高官に(友好度が幾ら高くても)合えないというのは残念ですね
シャアやシン・マツナガのようにエースパイロット
(厳密には少佐以上なら)になったら、
面会パスポートを貰えるようなイベントぐらいは作ってもいいかもしれません


問2.プル系追加したり仕官が増えてくると、割とすぐに資金枯渇します


財政難シチュを無視するなら資金潤沢にするか、
或いはここもプレイヤーが介入できるたらなって感じでした


答え実を言うと財政が多いぐらいなのです


これは確かに遊んでいると、そう思われることも多いと思います。
実際、私もプレイヤーとして遊ぶと、そう考える時も多々あります。

が、実はゲームデザイン的には、むしろNG
派閥長が金を国家に融資するイベントも消したいぐらいです。

これはどういうことかというと、
「期間」と「バランス」の問題になっています。

本ゲーム雷神7では一旦天秤のバランスが崩れるとどこまでも崩れる仕様となっています。
現在の経済状態では丁度ゲーム内時間で12か月でジオンが滅亡するようにバランスが設定されています。

これは史実と同じ月日でジオンが滅亡する以上に
「これ以上、連邦が資金を持つと、ジオンの滅亡が早まる」
「逆にジオンがあまり資金を持ちすぎると、領土をゲットしすぎ、連邦軍は一方的に防衛戦となり終わる可能性がある」
という非常にセンシティブルな問題に突き当たります。

なので…

え?プルシリーズを手に入れると資金が早まるから
一年戦争の話じゃない?

すまねぇ、ZZガンダム時代のアクシズ軍は調子こくと分裂して、エゥーゴの餌になるぐらいしか
調整をしてねぇんだ…

これはもう、
自分が派閥長になって国家に資金を提供する
他は無いかと思います

あるいは、
アクシズ軍は定期的に「アクシズ資源採掘イベント」
ダイクン軍は定期的に「宇宙移民者達からの義勇金イベント」」
エゥーゴ軍は定期的に「アナハイムからの資金援助イベント」
アナハイムは定期的に「今月の売上収支イベント」

が起きて、資金難を解消する以外の方法はありませんね…

ただ、それらを追加した場合のバランス調整を考えると頭が痛いのも確か

おそらく、これら資金難解消イベントを導入した場合
初期設定で決められるようにすると思います。

まぁ、バランスを取るとゲーム的に問題が出るが
ゲーム的に優先しすぎるとバランスが崩壊する…

難しいですなぁ
(結局答えは出ない)




オマケ


問:ミネバ様に仕えるプレイング出来るって素晴らしいいいいいいいいい!!!

答:そやろ!

コイカツ:手直しキャラ配布


http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php

過去のキャラの手直しと、一部新キャラを追加したデータを配布します。

手直しキャラ配布01

https://ux.getuploader.com/zabara_game/download/135

・リナインバース&ナーガ
・幼女&副官
・ディードリット&ピロテース
・シャドウレディ
・あぴミク風初音ミク


本データは「スライダーMOD」と「山田MOD」が使用されています
よくわからない場合は使用しないでください。

またMODについての相談などは一切うけてうけておりません


コイカツ手直しキャラ配布02

コイカツ手直しキャラ配布03

コイカツ手直しキャラ配布04

コイカツ手直しキャラ配布05

日記:はじめての卓上ゲーム

本日は、長年お付き合いのあるネカマ(ネット仲間)の
アール氏と卓上ゲームをしてまいりました。

初めての卓上ゲーム02


ボードゲームには興味があるものの、人間関係がめんどくさそうでいままでやっていなかったじゃばらんですが、
そこは長年のネット仲間で気ごころの知れたアールさん

第二の銀座とも言われている柏で待ち合わせし、
初めての卓上ゲームをおこなったわけであります。


私が初めて遊ぶという事でアールさんがお持ちになられたのは
「信長包囲網」

これは、信長になって重要拠点を制圧、
逆に反信長(本願寺、浅井、朝倉)となり、信長の本拠地を制圧するかを競うゲームです

織田家に対して、各大名家の連合軍なわけですから、当然規制がかかっています。

まず大国である、武田軍、上杉軍、毛利軍は、
最初は中立状態です

そのため、反織田連合軍はいかに早く、これら大国を味方にするか
織田軍は、外交でなるべき参戦を送らせて、いかに各個撃破を狙うかが重要になってきます。


というわけで、今回初めてということで、時間がたつほど有利な
反織田連合軍を担当させて頂きました。

そして、勝ちました!
ひゃほーい!!


4.5人対戦でも優勝するアールさんに勝つなんて
オイラすげぇぜ!

初めての卓上ゲーム01

この時の流れはこうです。

アールさん(織田軍)
浅井撃破→朝倉撃破

じゃばらん(反織田連合軍)
浅井・朝倉支援で時間稼ぎ→上杉、武田の参戦を促す


当初の予定では、上杉と武田の挟撃により
織田軍を粉砕する予定でしたが、アールさんの妨害により上杉参戦ができず
武田のみの参戦となってしまいました。

そして織田軍は、武田領内に攻め込み各個撃破を狙います。

戦略が破綻したことで
方針を変えて「武田を見捨てる」ことにします。

武田軍は強いため、織田軍としては何としても叩きたい相手です。
なので初手で狙いにくるのは想定できていました。

逆にいえば「それ以外の雑魚大名」は眼中にないわけです。

そこで武田に対して全く支援を行わず
毛利を参戦させ、本願寺の戦力を増強
一気呵成に京都を制圧。

このゲームは織田の本拠地である
京・南近江・美濃の三つの内、二つ制圧されると
織田の敗北となります。

すると織田軍としては、帰還しなければなりませんが
対武田戦のせいで身動きとれない状態です。

武田は壊滅状態ですが、時間稼ぎにはなります。

実に酷薄な戦略ですが、
これがかなり功を奏しました。

ただ、美濃に武将がいたので足止めを行い
南近江の援軍に来ないようにしたところ、

アールさんが、南近江に次々と援軍を送り込んできました。
時間を稼いで全滅しないようにするためです。

ターンエンドまで領地を確保しないと保有とは認められないため、
ここでは時間の勝負となります

いかに早く反連合軍が南近江を制圧するか
織田軍が武田軍を撃破し、大返しを行うか

少しでも時間を稼ぐために、
織田軍の後方に初手で撃破された武田勝頼の軍を置いて足止めを狙います。


ですが、織田軍にはズルイカードが存在し、
一度行動終了したカードを再び動かすようにできる
秀吉限定イベント「兵站確保」を活用すれば、

武田信玄と勝頼を蹴散らして、近江まで帰還するのも
難しくはありません


…が、
ここは運命がじゃばらんに味方しました。

ダイスの目の八割が成功となり
一瞬で南近江の織田軍が壊滅

アッと言うまに南近江は陥落し、
戦いは終了となったのです。

初プレイで初勝利!
やったぜ!


ま、立場を逆にしてプレイした所

本気になったアールさんに
わずか2ターンで即殺されましたけどね!



今回の段取りをして頂いたおかげで
実に楽しく対人ゲームを遊ばせて頂きました。

アールさんは本当イケメンですわぁ!
プロフィール

zabara

Author:zabara
ガンダム・オンラインで
第029(お肉)部隊5657小隊を率いる
Zabarann(じゃばら)のブログ。
ブログのコンセプトは
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