源平争乱-ついたー

源平争乱応援バナー

販売Si-phon 機種:winXP(sp2以上) 、Vista / 7 (64bit版対応)
種別:戦略SLG 定価:7,600円(本体価格)

届いた-(@▽@)

といっても帰ってきたのが
夜中の九時過ぎ。

今から遊んで記事にしても
中途半端になるので説明書や
さわりの感触をば。

源平争乱01-03

インストール中に説明書を読む。
そうると、いくつかの事実が出てきた。

まずキャラクター能力の「格」というもの。
これは、どれだけ格式が高いかというものであり
総大将にするのに必要な数値である。

基本的に士気が高ければ有利になる本ゲームでは
士気の維持につとめなければならないが
「格」下の武将が、総大将を務めると
その武将よりも「格」上の武将達がヘソを
まげて戦わなくなる(士気が低下する)
有能な格下武士より
無能な格上武士の方が大切

という斬新なシステムである。

ブライト艦長より、ゴップ大将の方が

優遇されているゲームと言えば


ガンダム好きには理解してもらえるだろう。
ゴップさんも内政や軍略は高そうではあるが

むろん、格も高けりゃ指揮能力も高い
レビル将軍みたいな人物が一番なのですが
そういう方々が今回の主人公である

源平争乱01-01

源頼朝さんだったり、
木曽の義仲さんだったりするわけです


ビバ☆主人公補正!
(※違います)

さて、さらに今回の目玉である朝廷コマンドですが、

こいつが、もう個人的にメロメロです
コマンドを紹介致しますと

知行…朝廷に知行国を認めてもらう
(その国の主となれば武士達も従う)
公認…朝廷から公認の印を貰います。
   朝敵になっていた場合は解除されます。
追討…追討命令をもらい
   戦の大義名分とする
幽閉後白河法王を幽閉します
   (幽閉終了コマンドで解放も可)

私も色々な戦国ゲームを見てきましたが

かつて公式コマンドで、法王(天皇)を

幽閉できるゲームなどあったでしょうか!?


もう、このコマンドを見ただけで
元をとった気分です

全くサイフォンは

期待を裏切らない会社や!


で、あれですか。
最後の年表では、後白河法皇を
ぶっこ(自主規制

源平争乱01-02

ちなみにゲームエンディングの条件は
三つあり

1.自分以外の勢力を全て滅ぼすか臣従させる。
史実エンド
1.対等の同盟者を1つ存在した状態で統一
武門の長エンド
1.対等の同盟者を2つ以上残した状態で統一
家門興隆エンド

と達成項目は実にシンプルなもの。
やはりこうなったのも前回のエンディング条件が、
あまりにも複雑すぎたせいでしょうか


まぁ、少しぐらい簡単になるのは良いことです。
狙ったエンドが出せなくて苦しむよりは
遥かにマシってものです。足利幕府復興エンドとか

さて、今日は遊ぶ時間がなかったので
説明書だけ見て、思わず書いてしまいましたが

説明書だけでお腹が一杯

と、思ってはいけません!
ゲームを遊べば、説明書には書かれていなかった
色々な事実がでてくるはずです。

だって、サイフォンなんですから!

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