ガンダムオンラインの話1

ガンダムオンラインタイトル
100人対戦のガンダム・オンライン
低スペックのパソコンでは、遊べないので
漫画喫茶などにいきなどを余儀なくされました。

バンナムのゲームということで地雷を
覚悟していたのですが、これが中々面白い。

百人対戦という事で
結構カクカクはしていたのですが
大規模な戦いは、実際に戦わなくても
見るだけで面白いものです。

特に、ガンダム・オンラインの場合は
アクションゲームが苦手or小休止したい
という人のために、後方支援を行えます。

敵を倒せば貢献ポイントがたまり、
このポイントが大きいほど
階級(レベル)が上がる経験値と
お金が貰えます。

功績ポイントは、例えば、
・敵を倒す
 --自分の弾、あるいは近接戦闘で破壊する。
・味方の援護をする
 --味方が敵を倒したときに、自分も攻撃を行った
・連続して攻撃を敵にあてた
 --このゲームでは、連続して攻撃をあてるのは難しい
・損傷した味方の修理をする
 --支援用MSで修理をする
・破壊された味方MSを戦線に復帰させた
・指揮官の指示に従い敵の拠点を制圧した。

というポピュラーなもの以外に

・物資を味方の基地に送り届ける
 --一定時間毎に輸送物資が表れる
・戦術兵器(気化兵器or核兵器)の搬送
 --強力な兵器を指定地点まで移送する。
・指定された拠点を防衛する。
 --敵を倒す必要は無く
 --防衛する拠点にいるだけで功績がたまる。

という、珍しいものがあったりします。

これは、このガンダムオンラインが
大規模なアクションMMOであるのと同時に
RTS(リアルタイムステトラジー)であるからでしょう。

ガンダムオンライン0-01
キャラクター:マディアン二等兵
MMOマビノギで使っていたキャラ名。


刻々と変わる戦場を、
指揮官(これもプレイヤーor他のプレイヤーが行います)
が判断して個別に、プレイヤーに命令を下します。

指揮官の命令を無視しても構いませんが
功績ポイントがたまるので、積極的に命令を
遂行していったほうがよいでしょう。

特に拠点防衛命令を受けた場合
何もしなくても、防衛する拠点にいるだけで
一定時間ごとに功績がたまっていきます。
(もちろん、そんなに多くもらえる訳ではありません)

先ほども書きましたが、アクションが苦手、
もしくは前線にいるのが億劫、という場合は
後方にある輸送物資を、近くの拠点まで運ぶ
という作業に従事するのも良いでしょう。

この輸送物資を拠点に運ぶと、
戦術ゲージというのがたまっていき、
指揮官は、強力な兵器や、補給ポイントを
使うことができます。

輸送物資の運搬はそれほど面白い作業ではありませんが、
得られる功績ポイントが、敵を倒したのと、
ほぼ同じ(あるいはやや低い)ほど功績ポイントを得られます。

ためしに、ゲーム開始から、ずっと、
輸送物資作業に従事してみたら

最後に表示される功績者一覧で、
8位に食い込みました

いつもは25位前後なので、
下手に戦うよりも、よほど功績を貯められます。

私はアクションが苦手で

撃破(した数)3回に対して
撃墜(した数)32回という

見事な雑魚っぷりを披露

なんどゲーム中
「くそっ!連邦め!」
「か、かぁさーん!」
と言ったかわかりません。

かような、その他一般兵並みの雑魚でしかありませんので
基本は後方作業に従事しておりましたが
貯めた功績でドムを買う(正確にはドムの設計図)
ぐらいの資金も得られました。

さてはて、
ザクはガンダムの一撃で撃破されるぐらいの
原作に忠実な雑魚機体
ということは、書いたと思いますが
重モビルスーツのドムはどうでしょうか?

それは次回、書いてみたいと思います。
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