ガンダムオンライン3

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さて、ドムである。

機体の設計図を購入し
素材も十分集まった。
選べるのは一般技術者だけだが
それでも十分

見事レベル8のドムが完成した。

で、このドムなのだが

ザクが耐久力が900に対して
ドムの耐久力は1050である


おりょ?

わずか微増にとどまるのは
強いといえど、所詮
劇中では一撃で倒される雑魚扱い
というゆえか。

これを
「ほとんど耐久力が上がっていない!」
と憤慨するか
「ザクに比べて、ちょっと余裕がある!」
と思うかは人それぞれだろう。

まぁ、初見の時に、後者のように考える人は
少ないだろうが。

それと、武器である。

ジャイアント・バズーカの攻撃力は4000
直撃すれば、ほぼ一撃でMSを撃破できる鬼畜兵器である。

これは凄い!

と思った矢先に弾数を見ると…
げげ、たったの三発
(既に装填されている弾を含めると四発)
しかない!

そういえば、劇中でも、ドムはバズーカを、
そんなに連発してはいなかった。
せいぜい、3.4発ぐらいしか撃ってはいない。

なるほど、そういう意味では原作に忠実なのだろう。

ただ、原作に忠実であろうとなかろうと
四発では弾幕をはることができない

さらに、発射速度がおそいバズーカの砲撃は
よけられやすく、遠くからではあてることが至難の業だ。

使いにくいことこの上無い。

一応、バズーカの威力を落とし、弾数を増やす
改造を行うこともできるが、同じことだ。

後、使える武器といえば
劇中でアムロの視界を奪った拡散ビーム(光りピカー)
と、ビームサーベルである。

さいわい、速力は今のβ版ではジオン軍最速をほこり
素早くホバー移動できるという長所がある。
これを生かすほかはない。

つまり、ドムの戦い方はこうだ。

高速移動をいかし、敵に接近

敵が気がついたら
低威力の拡散ビームで牽制&目くらまし

そして、近距離からバズーカを撃ちこむ。

砲弾がなくなったら、サーベルに持ちかえ
同じように敵に接近する…

つまり、黒い三連星と同じ動きを
プレイヤーはしなくてはならず
接近戦=死
というガンダム世界では
よほどの玄人プレイヤーでなければ
全く性能を生かせず死ぬだけなのだ。

いくら性能が良くても
こんな格闘戦の熟練向けの機体では
私には扱えない。

劇中ではキシリア様が
「(ゲルググ)ドムの動きが鈍いようだが…」
などとおっしゃられておりましたが
新兵にドムを与えたって、良い的になるだけですぞ!

※だからギレン総帥はあまりMS隊を
前面に出さなかったのかもしれない

ただ、走力は断トツなので
物資を運ぶ輸送任務に従事するには
良いかもしれない
(※宝の持ちぐされかもしれないが

最も、足の早いのも良し悪しで
平地の多い、オデッサならともかく
障害物の多いジャブローなどでは
足をとられやすく、ホバー移動ゆえか
旋回もしにくいため、地形にひっかかって
倒されるということも往々にあるので
注意が必要だ。
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この記事へのコメント

- - 2012年12月23日 07:56:50

ドム枠の連邦のライトアーマーなんてhp770ですよD;

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まとめwoネタ速neo - 2012年05月29日 21:35

まとめtyaiました【ガンダムオンライン3】

さて、ドムである。機体の設計図を購入し素材も十分集まった。選べるのは一般技術者だけだがそれでも十分見事レベル8のドムが完成した。で、このドムなのだがザクが耐久力が900に対

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