紹介ゲーム - メタルギアⅤ


この一か月メタルギアⅤにハマってしまい大変でした。
PS4版をもっていませんので、購入したのはPC(Steam)版

二日でプレイ時間が20時間超えて
さすがにやべぇと思いましたさ

ゲームクリアまでのトータル時間は207時間

(ちなみにクリアだけを目指せば10時間ぐらいで
終わるみたいです)

これだけ集中してゲームを遊んだのは久々です。
とにかく面白い!

今作がコジマ監督作品の最後のメタルギア
と噂されるだけはあって、とにかく
「潜入」「隠密」ゲームの完成形ともいえる内容です

メタルギアⅤ1


とにかく自由度が高く、
近くからヘリで行くのも車で行くのも自由!
相棒を連れていくのいかないのも自由!
味方部隊に砲撃支援を要請して殲滅するのも自由!
狙撃勝負を挑んできた相手に、
主力戦車の主砲で吹き飛ばすのも自由!

・・・という豪快さ

まさに、ゲームシステム部分だけを見れば
メタルギアの頂点にして最高傑作!
としか、言いようがありません。

それだけに
ストーリーが中途半端に終わったのが残念

現在Amazonでは
「ゲームシステムは神なのに
ストーリーは中途半端なので星一つ!!
KONMIめ!コジマ監督め!最後までつくれよ!」


というファンの悲鳴で満ち溢れています。

Steam版でも同じで
100時間200時間遊んだ日本人プレイヤーの
悲鳴であふれかえっています。

メタルギアⅤ2

…ちなみに、日本人プレイヤーと限定したのは
海外プレイヤーは
あまりストーリーは重視してないらしく


「とにかくステルスアクション最高だね!
ストーリーは欠けているのは残念だけど
今年最高のゲームじゃないかな!!」
と、好意的評価が大きく

日本と外国との差が
浮き彫りになっている形です


ちなみに、どんだけ中途半端かといえば
たっぷり遊べる第一章が終わったと思ったら
第二章で少し遊んだだけで、唐突に最終回になる。
というあんまりなもの。

「お、これから盛り上がっていくんだな!」
と思っていたプレイヤーに肩透かしを食らわしてくれます。

よもや、PS1から十数年
アークザラッド1でこれから盛り上がるかなと
思ったら唐突に終わった時の衝撃

を再び、味わうとは思いませんでした。

ちなみに、アークザラッドは叩かれたせいか
続編ではアホみたいに分量を増やしてきましたが

残念ながらメタルギアは今回で最後
遊ぶことはできないのです・・・

なお、海外のハッカーの解析によるところ
第三章や失われたエピソードが存在しており
どうやら

完成までに時間が
足りなかったので削除した。


というのが真相のようです。

まさにプレステ1時代のゲーム業界のような
豪快さです


ただKONAMIとコジマ監督との間で軋轢が
あったという話もありますので、そのためかもしれません。

メタルギアⅤ3


ちなみにエピソードのダウンロード配布/販売は
考えていないとのことですが、

もし作ってくれるのなら章ごとに
1000円ぐらい払って購入したいぐらい。

・・・本作は海外ではその年の最高傑作のゲーム
としてあげられるほど素晴らしいゲームです。

星1つを上げている方も
オススメできない。と評価している方も
のべ100時間200時間遊んだ方々ばかり

ストーリーが未完だからクソゲーなんて
絶対に言えない作品なのです。


あえて言うなら
ちゃんとストーリーを完成させてほしかった
残念ゲーム。


まぁ、こう考えてしまうのも
私が日本人プレイヤーだからなのでしょう。

まぁ、本当、第一章までは
間違いなく神ゲーだとは自信をもっているのですが…

本当、残念でなりません

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この記事へのコメント

- 素浪人 - 2015年10月02日 05:36:54

DLCでと言いますけど、コジマ監督が書かないストーリーでも良いんですか?
それなら無しでいいと思うんですけど。

もうコジマ監督がコナミと仕事すること無いと思うので、すっぱり諦めたほうがスッキリするんじゃないかと思うようになりました。

- zabara - 2015年10月02日 21:37:40

>DLCでと言いますけど、コジマ監督が書かないストーリーでも良いんですか?
ストーリーの大枠はできているとは思いますよ。
小説版メタルギアも別にコジマ監督が描いていなくても面白いですし
監督が直接描いたか否かは、そこは気にしたことありませんね。

ユーザーにとっては面白いかどうかだけが問題では無いでしょうか?
もちろん作者に拘る人もいるとは思います。

逆に言えば面白いゲームをもう作れないようなら、
さっさとつぶれてしまえコ○ミってことです。

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