雑記:日本のAIゲームの現状

21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake

電撃ファミコンニュース2017413

昔からゲームAIに興味があり、日本のゲームAIについて知りたかったのだが、こういう記事があるのは、本当に助かる

内容は大変面白かった
この手の分野に興味があるなら見るのはお勧め

記事にAIを使ったゲームが出ていたが
個人的には、フィアーは物凄くAIが賢く、何度も遊んだ名作だと思ったが、キルゾーン2のAIは、そんなに賢いとは思わなかった…多分、状況や環境によるせいだとも思うけれど(フィアーはほぼ室内環境オンリーだったので、オブジェクトなどの運用や操作で賢く見えたのかもしれない)

しかし、不細工なロボットを育てるという、よくよく考えるとアレな「森川君2号」の時代が日本が世界の最先端だったという事実は、嬉しいような悲しいような気分。

イリュージョンVR彼女002
ちなみに、わりと本気で、独自のエンジン作って、キャラクターAIをつくっているエロゲーメーカーのイリュージョンが日本最高の技術を持つゲームメーカーになりそうな気がする
イリュージョンVR彼女001
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