ガンダムMOD-ちゃくちゃくと

今日も亀の歩行速度より遅くMOD作成中
そういえばMAY提督のブログも更新されたようですね

アダルティ画像に一年使われたとか、使われていないとか

私はエロ画像なんて無理
なので、本当に尊敬します

というわけで暫定的に置いたペズン配置
シナリオ第一次ネオジオン抗争ぺズン配置

シナリオ第一次ネオジオン抗争ぺズン配置2

ペズン要塞は宇宙地図を厳密にいえば、
ちょうど暗礁区域の部分にあたり、コンペイトウ(旧ソロモン)の位置に暗礁区域
セダンの門(ア・バウア・クー)の位置にソロモンが…って具合に

実は一つずつズレた位置に置かれるのが正しかったりします

しかし、既に膨大な情報をぶっこんだイベントを今更改修するのも危険です
どんな不具合がわからないため、手を出しにくいですし

それだけで、どんだけ時間が必要か見当もつきません。

ので

配置は事実と異なる感じになっています。

もっとも大方の人にとっては惑星ぺズンの存在など、
どうでもいいことでしょうが、戦略的には極めて重要だったりします

なぜなら、この位置にぺズンがあるということは
グラナダを攻略するには、ぺズンが落とさなければならず

また、ア・バウア・クーを攻略したさいにも、
ぺズンからの攻撃に備えなければならないからです

このマップは、第一次ネオジオン抗争のものなので
セダンの門(ア・バウア・クー)が無いので、ピンときませんが

短距離に惑星(基地)がひしめき合っているという
わりかし地獄のような場所となっています。

単純に
防衛側はかなり有利になることでしょう

・・・
と、ここまで書いて気が付いたのですが

惑星(基地)の名前を変更するコマンドって
無いんでしたっけ?


つまり、現状では、基地の名前をかえることができないのか…

もし、MAY提督に要望が送れるなら、幾つかお願いしたいことが多々あるのですが…

よくよく考えれば、
ガンダムMOD以外に使わないだろ、こんなコマンド
っていうのが、多すぎて、ちょっと言いだしずらかったりするんですよね…

ガンダムMOD - ゲルググの系譜

先日、ガンダムMODの記事を上げた際
パ族の補給兵さんから

ガルバルディβ「あれ?俺は・・・?」

というコメントを頂きまして
普段はいわれて機体を作るようなことは
あんまりしないのですが、この時は

そういやZ時代の
ゲルググ系の機体全く作ってねぇ


ってことに気が付き、急きょ作ることにしました

fagms17_480.jpg

fagms117_480.jpg

rmsk008_480.jpg

というわけで、
ガルバルディα
ガルバルディβ
ディジェ

の三機体です。

実際にゲーム中で使うかはともかく

数が増えることは良い事です

ガルバルディαは
ギレン暗殺計画のフィーリアス(イベント)
グラナダ特戦隊(言明はされていないが多分マレット)

が搭乗していた機体

ガルバルディβは
ライラと、ジェリドが有名なんですが
実は他の機体で代用できるので
いらない子だったりします

(量産機としてもパーソナル機としても…)

ガルバルディβ「な、なんだってー!?」

ごめんよ…彩り以外にお前の
生存理由
が見つからないんだ(´;ω;`)

ディジェはアムロ専用機なのですが
先日シナリオを作る際に
アムロを載せる機体が無い!
と慌てたので一緒に作りました

そもそも作っていないのだから
乗せる機体が無いのも当たり前なんですが


こういうこともよくあることです

泥縄ですね

皆さんは、こういうことにならないように
MODを作る際は前もって計画的に行いましょう!

ガンダムMOD - 新しいティターンズの第五世代兵器

前回センチネル画像を作っている時に
「ティターンズの第五世代兵器をNDに」
と描いたんですが、やはり時系列的に
こちらの方が正しい気がしてきましたので
NDの一般兵器を作ってみました

rrms154_480.jpg

rrms141_480.jpg

自分でも意外だったのが
バーザムを作ってなかった
という事実…

よくよく考えれば、第四世代でうちどめだったので
次世代機のバーザムをつくらなかったのだと思いますが

なんで後継機のバージムを先に作ったの
自分でもよくわかりません

それはさておき、これで次世代機の系列はこんな感じになりました


Ver1.5  ティターンズ第五世代兵器

ティターンズ第三世代~第五世代MS

                


Ver1.6  ティターンズ第五世代兵器

ティターンズ第三世代~第五世代MS2

色はティターンズ色よりも薄くなり
ND色になってしまいますが、仕方がありません

バーザムはND色準拠で塗ったので色彩が変わっています

とりあえず次のバージョン(いつになるかは不明)
ではこれで行こうと思います

ガンダムMOD - ガンダム・センチネル

ガンダムMODver1.5を配布して幾年月
シナリオをチマチマと設定して気が付いたんですが、
第一次ネオジオン抗争は基本的に
エゥーゴ(&連邦)VSアクシズ(ネオジオン)
の三カ国だけでマップ上の彩りが無く寂しい…

センチネルキャラクター紹介01

というわけで、ガンダム・センチネルの
ニューディサイズ (ND)を追加してみる事にしました

MSの追加は基本5機でND側の一般兵は
ティターンズの機体に乗ることになります

センチネル機体紹介01

追加機体が少ないのは
作るのがやたらメンドクセェ
という以上の意味はありません

だいたい、センチネルのMSは線が多すぎなのです、
作るのに何日かかったかと(以下百行に渡って愚痴なので略

ティターンズ第三世代~第五世代MS

今から考えるとティターンズの第五世代兵器を
NDのものにしてもよかったかもしれません

そうすると
戦艦:ゼク・ツヴァイ
巡洋艦:ゼク・アイン
駆逐艦:バーザム改
こういう系統になったのかな?

(劇中でゼク・アインに敗北したため駆逐艦相当にしましたが
別にバーザム改はゼク・アイン以下ということは無いとは思う。たぶん)

小惑星ペズン

しかし、機体はともかくNDを追加するのにちと困った事が…

一体小惑星ぺズンをどの位置に配置したら良いのか

そうでなくてもジオン側は
ギュウギュウ詰めです

センチネルの設定を見てみると
小惑星ぺズンはL4にある…と書かれています

小惑星ペズン2

地図で見ると、この辺り…

ゲーム画面で丁度ソロモンの辺りになります
すると暗礁区域とソロモンを2~3ヘックス移動
するのが打倒になりますが

ソロモン系のイベント全てを修正しなくてはならず
端的に言って時間と労力の無駄です

だので、まぁ、ア・バウア・クーとグラナダの間
(地図上で見る本来のソロモンの位置)
にした方が妥当かな?

本来つける予定の無いものを付けようとすると
やはり、なかなか頭が痛くなる・・・

紹介SLG - KOEI旧シリーズ第二弾



水滸伝天命の誓い販売01

http://store.steampowered.com/app/521680/

KOEIが、さらにsteamで旧作品の販売を開始しました

あの伝説の名作
水滸伝~天命の誓い~
天下統一では無く、悪逆非道を正し、世に平穏をもたらすという、当時でも一風変わった作品でした

今見ると、グラフィックがかなりキツメです

ちなみにグラフィックが向上したリメイク品の
作品も販売開始しています

http://store.steampowered.com/app/521700/?snr=1_5_9__412


http://store.steampowered.com/app/521710/?snr=1_5_9__412

この作品はウィンドウズ用に調整されたリメイク版ではありますが
たぶんウィンドウズmeとかXP時代につくられた古いリメイク品で
画像が固定されているようです

まぁ、若干不便ではありますが旧作が楽しめるのは良いですね!

この調子で、ウィンドウズ版にリメイクされたという
提督の決断2や3の発売もお願いします!
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